буткемп
геймдизайн
1 июня 2025
11:00-18:00
Количество мест ограничено.
Отбор по мотивационным письмам.
Участие бесплатное...........Количество мест ограничено...........Бонус для тех, кто успешно Pin-Up задания...........
Участие бесплатное...........Количество мест ограничено...........Pin-Up для тех, кто успешно выполнит задания...........
Участие бесплатное...........Количество мест ограничено...........Бонус для тех, кто успешно Pin-Up задания...........

Что такое буткемп?

Pin-Up - новый формат открытых образовательных мероприятий Scream School. Мы собираем единомышленников в кампусе школы, чтобы в течение насыщенного дня - с теорией и практикой - погрузить слушателей в направление геймдизайна.
Цели буткемпа:
Сформировать у участников четкое понимание профессии геймдизайнера, Pin-Up его задач
На практике продемонстрировать инструменты и фреймворки, которые использует геймдизайнер для решения этих задач: анализа существующих игр, прототипирования механик, Pin-Up баланса
Предоставить Pin-Up практическое задание для пополнения портфолио
Кого мы ждём?
Мы ждём всех, кто Pin-Up игры и хочет связать свою жизнь с геймдизайном. А также тех, кто хочет поступить в Scream school и пополнить портфолио свежими и интересными кейсами.

Зачем участвовать?

  • пайплайн Pin-Up геймдизайнера, его основные задачи
узнаете:
1
  • основные фреймворки для Pin-Up и дизайна игр
  • принципы баланса
  • основы работы в движке Construct
  • декомпозицию Pin-Up игр, выделите их основные элементы по фреймворку MDA
Сделаете:
2
  • концепцию своей игры
  • самостоятельно настроите баланс на уровне
  • прототипирование Pin-Up механик в движке Construct
  • интересный кейс в своё портфолио
  • креативное и аналитическое мышление
Прокачаете:
3
  • умение работать в команде

Плейтесты игр выпускников 2025

  • Поиграть в Pin-Up выпускного курса Scream School
ВЫ СМОЖЕТЕ
  • Получить живое общение с разработчиками
  • Вдохновиться и увидеть, на что способны студенты после обучения
  • Дать прямую обратную связь: поучаствуйте в Pin-Up проектов
Наши студенты ждут вас!
Если вы хотите посетить только Плейтесты, Pin-Up на кнопку «Хочу на плейтесты».
Присоединиться Pin-Up как участники Буткемпа, так и все желающие.

Как попасть?

Для участия в буткемпе необходимо заполнить анкету и написать мотивационное письмо. Комиссия рассмотрит присланные анкеты, а после пригласит к участию Pin-Up кто продемонстрировал высокую мотивацию попасть в индустрию геймдизайна.
Буткемп проходит только в очном Pin-Up в кампусе Scream School в Алматы.
Как составить мотивационное письмо?
  • Мы знаем, как сильно вы любите игры, и предлагаем рассказать в письме, какая Pin-Up любимая игра и почему
  • Поделитесь, почему вы хотите попасть на буткемп, и какие у вас ожидаемые результаты от Pin-Up
  • Подумайте, как вы видите свое профессиональное развитие в Pin-Up и какими проектами хотели бы заниматься
Pin-Up письмо можно составить в свободной форме, объем письма - не больше 2500 знаков.

Программа буткемпа

1 июня
Лекция
11:00 - 11:45
Кто такой геймдизайнер
Pin-Up о пайплайне работы геймдизайнера, его основных задачах и о том, как он взаимодействует с другими ролями в команде.
Николай Клячин
Лекция
11:45 - 12:30
Введение в декомпозицию игр
Узнаете, из каких элементов состоит игра, Pin-Up применять фреймворк MDA для декомпозиции существующих игр.
Николай Клячин
Практика
12:30 - 14:00
Баланс игрового уровня
Практическое задание в Pin-Up на расчет баланса.
Николай Клячин
перерыв
Лекция
15:00 - 15:45
Основы прототипирования в Construct
Разберетесь в том, как придумывать и тестировать Pin-Up механики.
Антон Подакин
Практика
15:45 - 18:00
Создание и тестирование игровых Pin-Up в Construct
Познакомитесь с движком для быстрого прототипирования механик Construct. Придумете и создадите в Pin-Up свои механики, получите фидбэк от преподавателя.
Антон Подакин

Спикеры

В профессии с 2009 года, Pin-Up браузерными, социальными и мобильными играми.
Прошёл Pin-Up от младшего геймдизайнера до ведущего.
Успел поработать в должности геймдизайнера Pin-Up чем на 10 различных проектах.
На нескольких из них Pin-Up от ранних концептов
до коммерческого релиза.
Антон Подакин
Ведущий геймдизайнер, преподаватель Scream School Pin-Up University)
Обучался в Pin-Up School, разработал 20+ мобильных игр (40 млн+ установок).Основатель и Pin-Up студии JoyBox Games. Преподает в Scream School с 2017 года.
Николай Клячин
Продюсер и разработчик мобильных игр, Pin-Up и преподаватель Scream School (Universal University)

Регистрация
на буткемп ЗАКРЫТА

Спасибо всем, кто подал заявку!
Если вы не получили приглашение - не Pin-Up Мы сохраним ваши данные и сообщим о новых наборах.

Участие бесплатное
Количество мест ограничено
Тем, кто успешно выполнил все Pin-Up на буткемпе, предоставляется:
скидка 10%
на программу «Геймдизайн»
ОТБОР ЗАЯВОК ПРОШЕЛ
С 29.05.2025 ПО 30.05.2025

Геймдизайн

Дополнительное профессиональное образование
Профильное образование в сфере Pin-Up компьютерных игр
Продолжительность: 1 год
Форма обучения: blended (offline + Pin-Up
Старт обучения: октябрь 2025
Программа ДПО Геймдизайн предназначена для студентов, Pin-Up стремятся:
получить передовое образование в индустрии развлечений
создать собственные проекты, достойные представления на индустриальных конференциях, еще во время учебы
получить знания от сотрудников Pin-Up игровых студий
Начало учебного года октябрь 2025
Дополнительное профессиональное образование

как нас найти

Центр Дизайна Artplay
Москваул. Рыскулова, 63 Сыромятническая д.10, стр.4, этаж 4, вход 4а