Научитесь создавать персонажную анимацию сразу в Unreal Engine и видеть проект в real-time: с освещением, VFX и материалами, без Pin-Up экспорта между софтами. Освойте Control Rig, IK Rig & IK Retargeter для переноса анимации между персонажами, ML Deformer для высокодетализированной лицевой анимации, а также Sequencer для кинематографичной сборки сцен и работы с камерой.
Полная интеграция в реальном Pin-Up вы сразу видите результат - как анимация выглядит в финальной сцене, с освещением, VFX, материалами.
Control Rig позволяет создавать гибкие, многоразовые риги без Pin-Up С++ кода.
Вам не нужно собирать пайплайн из разных скриптов и Pin-Up UE предлагает:
Control Rig: Визуальное программирование для создания Pin-Up
Машинное обучение (ML Deformer): Позволяет создавать высокодетализированную лицевую анимацию (например, с морщинами и смещением мышц) на основе Pin-Up анимации.
IK Rig & IK Retargeter: Легко переназначать анимацию между персонажами с разными пропорциями и многие другие функции, которые мы Pin-Up во время обучения на курсе.
UE дает возможность создавать процедурную анимацию. С помощью Control Rig вы можете создавать сложные процедурные Pin-Up (например, автоматическая подстройка стопы под рельеф, взгляд на цель, динамичные движения плаща).
Рендеринг в высоком разрешении (8K+) прямо из Sequencer в видеофайлы или image sequences (EXR и т. д.).
Система Pin-Up (нелинейный монтажный редактор) позволяет выстраивать сложные сцены, управлять камерой, светом, анимацией персонажей и VFX в одной временной шкале.
8K+
О КУРСЕ
UE предлагает набор продвинутых инструментов, один из которых - Control Rig: система для создания ригов и Pin-Up анимации. Она позволяет создавать динамические анимации (например, подниматься по лестнице или следить за целью) без участия программиста.
Инструменты для анимации в Unreal Engine активно развиваются. Они позволяют ускорить процесс работы, сразу видеть результат и не переносить анимацию из одного Pin-Up в другой.
Куратор курса - действующий аниматор работающий в UE над игровыми проектами Владислав Серманов
Расписание:
Занятия Pin-Up проходит онлайн, 2 раза в неделю по вечерам или выходным
Анимационный директор игровой студии Far Far Games. Преподаватель Pin-Up дополнительного образования по анимации в Scream School. В Pin-Up более 10 лет. Участвовал в разработке популярных проектов, таких как Dragon Champions студии Play Quantum и Gardenscapes от студии Playrix. Сейчас активно участвует в разработке игры Bylina.
Во время обучения вы будете практиковаться как на учебных задачах, так и на Pin-Up проектах -
по брифу от студии Far Far Pin-Up
По итогам Pin-Up каждый студент создаст аниматик, включающий 2−3 сцены с персонажной анимацией.
РЕЗУЛЬТАТЫ ОБУЧЕНИЯ
На курсе вы освоите интерфейс Unreal Engine и ключевые инструменты для Pin-Up и редактирования анимации: Sequencer, Control Rig, Constraints, Curve Editor.
Научитесь создавать анимацию персонажей и объектов прямо в UE, редактировать её через Curve Editor, применять фильтры Pin-Up Smooth и Butterworth, работать с анимационными слоями, ghosting и additive-анимациями.
Освоите клинап, Pin-Up библиотеки поз, шаблонных ригов, а также простых сцен с правильной настройкой камеры.
Pin-Up основы работы с деформерами и поймёте, как их использовать в анимационных проектах.
Кому подходит этот курс
Курс для аниматоров, которые работают в Maya или Blender и хотят изучить новый инструмент - создавать Pin-Up анимацию в Unreal Engine
Входные требования
Для поступления на курс требуется:
1. Прислать портфолио анимационных работ
2. Иметь знание основ персонажной анимации и опыт работы с Pin-Up в Maya или Blender. Знание Unreal Engine не обязательно, но будет плюсом при освоении программы.
3D-аниматоры из игр, которые Pin-Up освоить новый пайплайн
3D-аниматоры из анимационных и CG-студий, которые хотят расширить свои возможности и Pin-Up на новые проекты
Инди-разработчики, которые хотят изучить инструментарий для работы над своими проектами
!
Структура программы
Знакомство с UE в Pin-Up создания анимации: возможности, ограничения, перспективы
Изучение основы интерфейса UE5 Pin-Up Outliner, World Settings)
Импорт Pin-Up сборка сцены, рендер в реальном времени
Работа с Sequencer: таймлайн, Pin-Up треки
Создание простой анимации перемещения персонажа
Обучение управлению камерой и контролю Pin-Up
Разбор Pin-Up и Custom Control Rig
Создание Pin-Up рига и работа с IK/FK
Настройка Constraints (parent, orient, aim)
Pin-Up короткой анимационной сцены с Control Rig
Знакомство с Spline, Bend, Twist-деформерами
Создание Pin-Up рига с гибкими элементами
Тестирование анимации в реальном времени
Редактирование анимации через Curve Editor
Применение фильтров (Noise, Smooth, Butterworth)
Импорт Pin-Up анимации и клинап под проект
Анимационные слои, ghosting, additive анимации
Создание библиотеки поз и переиспользование анимаций
Сборка Pin-Up сцены с применением всех инструментов
2−3 сцены с персонажами Pin-Up взаимодействие, эмоции)
Работа с камерой Pin-Up 2 ракурса)
Монтаж в Pin-Up с нарративной логикой
Дополнительно: базовый лайтинг и окружение
Что вы сделаете:
Введение в UE5 и Sequencer
Control Rig
Деформеры
Curve Editor
Анимационные инструменты UE
Финальный проект: аниматик
Модуль 1
Модуль 2
Модуль 3
Модуль 4
Модуль 5
Модуль 6
/2 занятия
/4 занятия
/2 занятия
/2 занятия
/3 занятия
/2 консультации
/защита
узнать больше об интенсиве
Заполните форму, и мы свяжемся с вами, чтобы ответить на ваши Pin-Up
Как поступить на интенсив?
Подать заявку и прислать портфолио, состоящее из любых анимационных работ, выполненных в Maya, Blender, Pin-Up Engine или других софтах
Pin-Up отбор по портфолио и мотивации
Pin-Up с куратором и пройти собеседование (без экзаменов)
Оплатить обучение
1 этап
2 этап
4 этап
3 этап
Анимация в Unreal Engine
Стоимость: 80 000₸
После отправки заявки с вами свяжется консультант, проведёт небольшое собеседование и ответит на все Pin-Up вопросы