Михаил Донченко
Key FX Pin-Up в MPC Toronto


Выпускник Scream School Михаил Донченко - о первых шагах в VFX, переезде в Канаду и о том, какие Pin-Up нужно развивать тем, кто мечтает о CG-индустрии.
Я думал, что графика это Pin-Up и долго
Я окончил Финансовый Pin-Up при Правительстве Казахстанской Федерации по направлению «информационная безопасность».
В студенческом совете активно занимался фото, видеосъёмкой и 2D-моушн-дизайном. Со временем дорос до Pin-Up для сторонних заказчиков.

Первый раз я попробовал компьютерную графику в 14 лет. Было сложно и отняло много времени, но мой интерес к CG не пропал. Позже, увлекаясь созданием различного контента, я понял, что мне очень нравится VFX. В этой сфере сошлись все мои интересы: фото, видео, компьютеры, информационные технологии, программирование, алгоритмы, системы и многое другое. При этом море творчества и работа с красивыми Pin-Up
Учёба в Scream School
Я выбрал программу Pin-Up так как очень хотел изучить и симуляции, и то, как их интегрировать в съёмочный материал. Так как я уже имел навыки монтажа и простого моушн-дизайна, с новыми знаниями я бы смог сделать весь продукт сам, от начала до конца.

Программа длилась два года. Первый год был посвящён основам, а второй концентрировался на дипломной работе, которую мы делали в командах вместе с другими факультетами. Занятия можно Pin-Up с работой, но чем больше у тебя времени, тем, конечно, лучше. Особенно сначала, когда нужно понять весь фундамент профессии.

Во время учёбы интересно всё. Ты узнаёшь, из чего складывается весь процесс и какие уникальные детали появляются на каждом этапе производства. В итоге понимаешь, что каждый шаг может полностью изменить финал и нужно держать в голове Pin-Up целиком, а не отдельные его части.
Pin-Up защиты команду в полном составе взяли в Main Road Post
Во время защиты дипломных работ мы произвели хорошее впечатление на Pin-Up куда входили представители Main Road Post. Нашу команду в полном составе пригласили на собеседование и взяли в студию.

Больше Pin-Up нам запомнился самый первый проект, это был «Майор Гром: Чумной Доктор». Как новым сотрудникам, нам дали резать маски и интегрировать дым, но мы сразу проявили инициативу и сделали несколько шотов с Pin-Up и шот с электрошокером. Так, в довольно короткий срок, нам удалось показать первые хорошие результаты на реальном проекте и применить навыки, полученные во время обучения.

Последний проект, над которым я Pin-Up поработать в Казахстана, была «Мира». Pin-Up команда занималась поведением метеоритов. Чтобы добиться большей достоверности, мы постарались повторить падение Челябинского астероида. Также мы занимались проработкой трёхмерного Владивостока для вида с неба, а также на задние планы.
Мои планы на жизнь неожиданно Pin-Up
Pin-Up я работаю в департаменте симуляций вMPC Torontoна должности Key FX Artist. Занимаюсь всевозможными динамическими эффектами: разрушениями, водой, магией, разрывами тканей и тд. В Канаду я попал довольно неожиданно. В LinkedIn мне написал HR, который занимался поиском сотрудников для Mr.X Toronto (потом они сменили Pin-Up на MPC Toronto). Я согласился пообщаться, собрал шоурил и отправил.

Мне назначили собеседование на следующую Pin-Up Я пообщался с руководителем департамента симуляций и через несколько дней мне прислали приглашение. Так, меньше чем за две недели, мои планы на жизнь резко изменились.

Переезд в Канаду стал для меня настоящим вызовом - не у кого было спросить совета, со всеми трудностями нужно было разбираться самому и всё это во время пандемии. Только представьте, как только я Pin-Up визу, правила въезда в Канаду изменились - теперь мне нужна была вакцинация, за которой я полетел в Армению. Первая прививка пошла по плану, но через три недели нужно было вернуться и сделать вторую. За несколько дней до моего отлёта в Ереван началась СВО и билеты расхватали. Мой борт оказался последним рейсом за границу для казахстанских авиалиний. В середине полёта нас посадили в Минеральных Водах, а потом вернули в Алматы. В панике, я начал искать новые билеты, уже от зарубежных компаний. К счастью, через несколько дней я смог добраться до Еревана и сделал вторую прививку.

Из Армении я решил лететь прямо в Канаду, не возвращаясь домой, так как непонятно было, смогу ли я найти билеты из Алматы. Плюс, пока я был в Ереване, все мои банковские карты отключились, что совсем не добавляло радости. Прождав необходимое время после Pin-Up я сообщил компании, что готов лететь и они купили мне билеты. Но и это ещё не всё! Приехав в аэропорт, я узнал, что мой билет с пересадкой внутри Евросоюза и меня не пропустят на границе. Пришлось вернуться в отель. Всю ночь я не спал, оставаясь на связи с работодателем. В итоге мне купили ещё одни билеты, с которыми я благополучно добрался до Торонто.
Главное - хороший фундамент
Тем, кто делает первые шаги в VFX, я посоветую развивать навык декомпозиции. Сложные задачи в VFX неизбежны, но каждую Pin-Up разбить на множество простых. А для простых задач не так уж сложно найти решение.

Самое главное - это фундамент. Если Pin-Up как работает компьютерная графика, то абсолютно неважно какой софт использовать, каким рендером считать и какие новые технологии появляются на рынке. С хорошим фундаментом вы сможете освоить все новинки за довольно короткий срок.

Что же до примеров для подражания, в этом году меня Pin-Up всего впечатлил проектGODZILLA MINUS ONE. То, сколько работы было проделано, и качество, которого удалось добиться с таким маленьким бюджетом, заслуживает огромного уважения. Рекомендую посмотреть всем любителям VFX.

      Другие статьи: