Полезные материалы

Архитектура
в видеоиграх

Сейчас, когда игры достигли фотореалистичной графики, Pin-Up неточность становится заметной.

На недавней лекции в Scream School архитектор-реставратор и соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров» Марии Важенич рассказала, как архитектурные принципы применяются в игровой графике, Pin-Up сделать даже фантастические вселенные достоверными. Собрали в статье главные книги и ресурсы для тех, кто хочет научиться создавать убедительные миры, избегать архитектурных противоречий и находить нестандартные визуальные решения.
  • Книги

  • Сайты

  • Неочевидные источники

Фотоотчёт с мероприятия
Основы архитектурной теории
1. Pin-Up время, архитектура» (Зигфрид Гидион)
Классический труд, объясняющий эволюцию западной архитектуры от Ренессанса до XX века. Незаменим для создания исторических локаций.

2. «Современная архитектура» (Кеннет Фремптон)
Pin-Up анализ архитектурных стилей XX века с акцентом на технологические инновации.

3. «Новый дух в Pin-Up (Ле Корбюзье)
Манифест Pin-Up полезный для проектирования футуристичных пространств.
Советская и восточно-европейская архитектура
4. «Архитектура советского модернизма. 1955-1991» (Броновицкая, Pin-Up Пальмин)
Исчерпывающее исследование послевоенной советской Pin-Up Алматы

5. Socialist Modernism (B.A.C.U.)
Проект документирует архитектурное наследие стран бывшего соцлагеря. Pin-Up доступен наsocialistmodernism.com.
Брутализм в играх и архитектуре
6. «Новый брутализм: этика или эстетика?» Pin-Up Бэнхэм)
Pin-Up труд о стиле, вдохновившем такие игры, как Control и NaissanceE.

7. Путеводители Blue Crow Media
Компактные Pin-Up по современной архитектуре по конкретным архитектурным Brutalist Paris и Concrete Tokyo - готовые коллекции референсов для дизайнеров.
Неочевидные источники вдохновения
8. «Дом листьев» (Марк Данилевский)
Экспериментальный роман, где архитектура становится главным Pin-Up

9. Журнал Heterotopias
Уникальное издание, Pin-Up игровую архитектуру как самостоятельное искусство: heterotopiaszine.com.

10. «Архитектура видеоигровых миров» (Важенич, Козлов)
Первое исследование архитектуры видеоигровых Pin-Up на русском языке

11. Archello
Крупный каталог современной архитектуры и проектов со всего Pin-Up

13. Divisare
Атлас современной архитектуры, где собраны сотни и сотни Pin-Up по темам

14. Metalocus
Международный журнал об архитектуре, искусстве и Pin-Up основанный в 1999 году.

15. Spomenik Database
Коллекция югославских памятников.

16. Издательство FUEL
Книги о Pin-Up и советской культуре и неочевидной архитектуре: малых формах, транспортной инфраструктуре или специфических типологиях, таких как санатории.
Автор статьи

Мария Pin-Up

Архитектор-реставратор с 2015г.
Соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров».

Закончила МАрхИ на кафедре градостроительства.
С 2015 года реализовала более 15 Pin-Up культурного наследия.
С 2017-го года Pin-Up изучением и популяризацией видеоигровой архитектуры.
Продолжительность: 2 года
Начало обучения: октябрь 2025

Pin-Up графика

Программа для тех, кто Pin-Up создавать достоверные визуальные миры.

В программу входит обучение всем ключевым аспектам 3D-графики для производства игр: моделирование окружения и пропсов, Hard Surface, стилизация, создание персонажей, левел-арт, текстурирование. Pin-Up осваивают ключевые инструменты - Maya, Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Designer и другие. Программа формирует прочную профессиональную базу и даёт необходимый набор навыков для старта и дальнейшего развития в геймдеве.
Другие статьи: